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第1463章 必须归降

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    冥界的各个亡灵势力目前发展得都不好,小型的亡灵势力,往往都只有必要的行政建筑、生活建筑和军营,其他建筑基本沒有。冥界的亡灵沒有人界的人那么多享受,所以就算是生活建筑,除了民居之外,也就是必要的采矿、建筑材料和死气生产设备而已。就连采矿,也只是采死气矿而已,一般都是自给自足。所有亡灵的战争,基本上都是靠蛮力,在后勤保障方面,只需要供应死气,维持战斗力,所以对于生产的需求并不大。但各个势力也明白,要想供养更多的亡灵兵力,就必须拥有更多的亡灵居民,所以居民方面还是挺多的。

    我在拿到吕布集团的这个皇城后,虽然收获不大,但单单是采矿、建筑材料和死气生产装置的收获,就已经比较丰厚了。如果说刚进來只能依靠望乡山这个根据地搞建设,现在有了一个皇城,立刻就是天壤之别。要知道望乡山不过是一个大领级的根据地而已,距离皇城的规模可差了十万八万千里。单单是死气储存的仓库和材料储存的仓库,就不计其数。

    更加重要的是,一座皇城,好歹也有一些人才在。无论是采矿、建筑还是死气生产,跟我原來的人力储备相比,不管是质量还是数量,都有了飞跃的提升。这些人力储备将大大增强我的生产力。人才跟兵力不同,是可以随意调配的,到时候对我所有的地盘都将产生促进。

    冥界的战争,并不是只有我的兵力才可以全部复活。其实所有冥界兵力都可以复活。因为冥界兵力都是亡灵,亡灵死了还是亡灵,照样还在冥界。所以在冥界作战,不需要活捉,搞定了对方兵力之后,只要占了对方的地盘,地盘上的兵力就自动复活。如此一來,我也不用担心这个皇城沒有兵力了,原來的兵力就堪堪可用。但有一点,这个皇城的兵力本來就少,只有一个军,要不然也沒有那么容易被打下,所以复活后的兵力也还是少。但我已经决定,新进來的私属兵力,只要是需要占领地盘的,我都会首先派到这个皇城來,只要能够有更多的私属皇城进來,兵力就不是问題了。

    但这一战我也并不是全面获胜,在防御战场上,我还是丢掉了若干的系统领地。这是因为虽然我的兵力够多,但对方只是选择了从系**立领这个层面的攻击。一个冥县虽然小,下面的独立领却达到了9000万之多。每个独立领,也就是个私属皇城的兵力而已。总兵力只有两个路的人界兵力和两个路的亡灵兵力。董卓集团和吕布集团各自集中兵力攻击,这些独立领自然不能抵挡。在两个方向上,我都丢失了七八个独立领。但这十來个独立领的丢失,跟沒有丢失也沒有什么两样,私属皇城还在,我挂掉的私属兵力也全部在这些私属皇城复活。至于挂掉的系统兵力,就更是每个独立领只有一个乡勇,根本就是沧海一粟。而且这些挂掉的乡勇立刻在后方的独立领复活,继续守卫着后方的领土。跟我在前方得地、得人、得资源不同,对方攻占的系统领土本來就小,几乎沒有资源,兵力和人才更是一个沒有,我的私属领土依旧好好的,唯一的不同,就是我每个独立领的个皇城,得向占领者交税了。

    这是跟冥界npc的战场。此外,还有跟玩家的战场。在我的冥县八个方向上,一共有八个系**立领和私属玩家领跟我相邻。其中,七个系**立领和五个私属玩家领都是自己人,所以我只能对余下的一个系**立领和三个私属玩家领发动攻击。不过我可以派出兵力,通过相邻的自己人的系**立领和私属玩家领,向跟他们相邻的敌对玩家发动攻击。尽管从我这边碰到的敌对玩家的系**立领和私属玩家领并不多,但到了自己人地盘上之后,碰到的总会有敌对玩家,所以战争也就由此展开了。

    玩家之间的战争,以两种方式展开。私属玩家领之间,主要立足于争夺中间通道。而且这种争夺也是有限的争夺,一般都是控制自己这边的一半通道就可以了,以向对方表明,不会进攻对方。而在系**立领之间,则就是真正的战争了。私属领土之间虽然相安无事,系统领土却是必须争夺的,这也是乱战的本意。

    不过系**立领的战争,也未必就只是双方玩家的战争,因为各自的独立领还要受到npc势力的攻击。但相比于我受到整整两个集团的攻击,在这些玩家的系**立领上面,受到的攻击就少多了。因为只有冥县以上级别的系统领地,才会引起npc势力的注意。冥镇以下,就只是npc势力内部的某些亡灵的单独攻击了。这种层级的战争,一般都是对方出动当前玩家领地或者领土级别上一个系统领地或者领土级别的兵力。例如,对付冥镇,将是冥县的兵力。而对于最为普遍的独立领,则只出动小领的兵力。

    但如果在这个玩家的系**立领中还有私属领地和私属领土,那又是另外一种形式的战争了。虽然同样不会受到整个npc势力的注意,但对方派出的兵力,也将是私属领地或者私属领土最高层级以上那个层级的兵力。如果最高层次的私属领地达到了冥都以上,那么恭喜你,你也将跟我一样受到皇城级的关注了。但即使如此,你依然不会受到整个集团的关注。只有当你的私属皇城超过50个的时候,才会引起整个集团的关注。而在最初短短的时间之内,玩家一般能够占到几个私属皇城也就顶着天了,毕竟沒有其他玩家像我一样在人界望乡山周围拥有那么多的人界私属皇城,根本还來不及把兵力调进來。

    而对于敌对玩家來说,更是只有一些先锋兵力进來,暂时还只是占据了不超过冥州的私属领地。所以我在攻打对方的独立领的时候,不可避免会碰到pc势力撞车。这中间有自己的同盟,也有敌对的npc势力。碰到同盟的话,直接跟同盟按照协议瓜分。如果碰到敌对的npc实力,就必须跟npc对上了。只有在同时打退敌对玩家和敌对npc之后,对方占领的系统玩家领才能归到自己麾下,或者跟同盟npc平分。

    而对于自己人來说,在穿过他们的领地或者领土攻击敌人的同时,也同样要帮助他们对付來袭的敌对npc势力。自己人往往都会在望乡山周围拥有皇城,所以至少会受到一个小型亡灵势力的攻击。这些自己人的兵力本身就沒有对方多,又沒有像我一样扭摆的实力,所以形势不是那么乐观。好在跟我结盟的npc势力,自然也就跟张鲁阵营结盟,很多自己人都处在这些盟军的包围之下,倒沒有受到攻击。但也有两个自己人的系**立领处于董卓阵营和吕布阵营之中,这就需要我加以援助了。而我在得到消息的第一时间,也明白了这正是我的机会。进一步打击董卓阵营和吕布阵营的机会到了。

    这种穿越自己人领地和领土的攻击,无论是对玩家还是npc作战,最终的结果,都是按照这个原则來分配的:首先,当事人必须有0%的保底利益分配;然后,按照双方出兵的比例,分配其中45%的利益;另外45%的利益,则谁得到算谁的。分配的过程,首先是在双方各自得到的利益中扣除0%,作为当事人的保底利益;然后,各自留下45%的获取利益;最后将剩下的各自45%利益按照比例分配。也就是说,不管当事方是否出兵,都必定会有0%的保底利益。即使出兵之后沒有战果,也可以按照出兵比例分配45%的利益。只有剩下45%的利益,才要凭借双方各显神通來搞定。只要战争打赢了,当事方是获利最大的。

    所以在这种情况下,到我的兵力开进,当事方都非常开心。为了最大限度获取利益,他们都派出了最多的军队。这也是我所乐见其成的。因为一个人的力量毕竟太单薄,只有自己人都强大起來,对于接下來的战争才更为有利。更加重要的是,既然自己人这么开心地等着我的援助,那么我也可以凭借自己的实力,得到更多的利益了。其他玩家根本沒有办法跟系统npc为敌,毕竟他们的npc太少,私属兵力的等级差距也不是那么轻易可以弥补的,计算出兵再多,最终的收获也不大。当然,在冥界,所有的兵力战后都可以复活,这在大家是一样的。所以这些玩家也可以倾尽全力进攻,战后自会补回损失。但这些兵力能够得到收益实在太少,每战下來,我都能够得到大半的利益。

    不过对于这些玩家來说,小半的利益已经可以让他们笑得合不拢嘴了。因为系统npc拥有的领地和领土,都是系统领地和系统领土。系统领地和系统领土,跟私属领地和私属领土,当然是两个不同的概念。此前他们的系统领地最高也不过就是冥镇,现在却可以达到皇城,或者至少是几个都城级别的,整个就是鸟枪换炮。虽然我的正面战场也同样是鸟枪换炮,但跟这些玩家完全依靠我的力量得到系统领地和系统领土相比,又会让我羡慕死了。

    我派出兵力支援自己人,这是让敌对的董卓集团和吕布集团所沒有想到的。毕竟我们的两个玩家根本在此前沒有引起他们的注意,所以他们也根本不当回事。现在我却从背后插了他们两刀,分别在吕布集团抢了三个皇城,董卓集团抢了五个皇城,两个集团各有一个小型亡灵势力被我军消灭,加上正面战场的损失,两个集团都各损失了两个小型亡灵势力。我一举拿到了七个皇城,其中有个皇城被地头蛇玩家拿去了七个都城的份额,只给我留下两个都城而已。但我现在总的系统领地,已经达到八个皇城了。距离成为中型亡灵势力,已经不再遥远。

    盘算了一下形势,我觉得暂时还是不要继续从两个结合部进行正面攻击了。因为那边也是两个主战场之一,董卓集团和吕布集团现在都把注意力放在了那边,一定会拼命防止我跟袁术集团联手的攻势。另外,为了消灭我,他们还派出了主力大军向我的腹地进发。所以在他们后方的兵力,目前暂时比较空虚了。现在正是我从对方腹部戳开一个几个大洞,让对方仓皇回缩兵力的时候。到时候至少在两个结合部的兵力,将变得非常空虚,那时候我再跟袁术集团一起,拿下我此前想要拿下的两大集团的边境线。同时,北方的4势力集团以及西南的刘岱集团,也分别跟吕布集团和董卓集团相邻,到时候也可以根据情况,跟他们一起出兵,进一步蚕食两大集团的边境地带。

    这一盘大棋要做活,最为关键的就是当前【戳腹部】的战略。只有把吕布和董卓戳疼,才能逼迫他们把注意力放在内部,其他部分的战略也才能得到顺利实行。而我目前除了帮助落在董卓集团和吕布集团内部的两个自己人消灭了对方的两个小型亡灵势力之外,同时还在东方、东南、西南三个方向上攻击敌军玩家的时候遭遇了这两个集团。虽然打退了这两个集团,但目前还沒有攻入这两个集团内部。

    这三个方向上的我方玩家,一共在十个方向上有敌对玩家,也就是说,攻击者十个方向的敌对玩家的,就是十个小型亡灵势力。此外,西北和南方,除了我军吃下敌军的两个小型亡灵势力之外,还有五个敌对玩家被我军吃下,同样面临了五个小型亡灵势力的攻击。眼下仅仅是这十五个小型亡灵势力,就已经暴露在我军的眼皮底下。而在我军已经占领的两个小型亡灵势力,则又各自跟三个小型亡灵势力相邻,甚至还跟一个中型亡灵势力相邻。也就是接下來,我可以在敌军的肚子里发动2场战争,夺下20个小型亡灵势力和一个中型亡灵势力的地盘。这中间,有0个小型亡灵势力,我将跟我方玩家共分利益。另外0个小型亡灵势力和那个中型亡灵势力,我可以一人独得利益。

    兵力不是问題。打下的领地上,原來的兵力虽然不够防守,但只要我军继续前进,就可以将防线逐渐向前推进,原來的前线就变成了后方。而我手底里拥有一亿个私属皇城的阿修罗兵力,随时可以调集大军向这边靠拢。现在跟玩家争夺系**立领已经变得沒有多少意义了,首先拿下npc势力才是当务之急。不过我这一亿个私属皇城的兵力,加上还在不断涌入的兵力,拿下周围的npc势力完全足够了,同时对付玩家也不成问題。要知道距离人界望乡山越远,半径也就越大,能够调來的人界兵力也就越多,兵力必然滚雪球一般越滚越大。一个游戏日下來,我自己占领的领地,恐怕都会有好几个系统皇城了。

    而意识到我的兵力优势之后,我也改变了战略。原來是打算调动敌人,现在则准备多点开花。不仅跟袁术集团的结合部重新恢复了攻势,同时跟4势力集团和刘岱集团的结合部也发动了攻势。一时之间,吕布集团和董卓集团内部烽烟四起,不但刚刚攻占的我军系**立领被夺回,跟我军正面的边境也在不断被压缩,同时跟4势力集团、袁术集团和刘岱集团的边境也在不断缩水。更加让吕布和董卓不能忍受的是,在其内部,也到处都被我戳出了一个个大洞。

    吕布集团的三个大型亡灵势力,七个中型亡灵势力,个小型亡灵势力,被我的戳洞战术搞定了六个小型亡灵势力和一个中型亡灵势力,此前也已经被搞定了两个小型亡灵势力,两边的边境推进中,又被消灭了两个小型亡灵势力,转瞬之间,吕布就只剩下了三个大型亡灵势力,六个中型亡灵势力和个小型亡灵势力。合计损失5个皇城。而董卓那边,除了此前损失的两个小型亡灵势力,又被我的戳洞战术消灭了4个小型亡灵势力,加上边境上损失两个小型亡灵势力,一共损失个小型亡灵势力,94个皇城。我的皇城数达到了27座,已经成为一个【大型亡灵势力】。六个我军玩家,其中一个得到五个皇城,另外五个各得到四个皇城,也是收获不菲。而吕布和董卓终于气急败坏,派出了自己的全部精锐,要來跟我军决一死战。

    吕布进入冥界比较迟,目前只有5座皇城。董卓比较早,已经是924座皇城。除了陶谦拥有65座皇城之外,在这一带这两个人都可以横着走了。但跟我目前已经膨胀到三亿座私属皇城的兵力相比,无论是吕布还是董卓,都根本不够。两个人都不约而同把决战的方向放到了我军跟袁术集团的结合部,这说明两大集团都希望合力消灭袁术集团,连成一片,共同对付我军。而整个袁术集团加在一起,也不过才9座皇城,沒有我军的援助,根本就不堪一击。对此,虽然我跟袁术集团结盟了,但盟约的内容却是我不满意的。所以一开始我只派出少量兵力,勉强把吕布和董卓挡在我的地盘之外。等到吕布和董卓以迅雷不及掩耳之势攻入袁术集团内部,在三个小时之内合力瓜分之后,我才出动大军,正式跟吕布集团和董卓集团进行决战。

    很快我就以十路大军呈放射状推进,一个小时之后就将吕布和董卓的大军分割为十个小块。伴随着我军逐渐合龙,吕布和董卓都坐不住了,各自派了使者前來。

    这是我等待已久的时刻。因为根据系统设定,即使我消灭了吕布和董卓,这两个人也不会变成我的部属,但如果归降的话,情况就完全不同了。所以我的要求就是,必须归降!