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第四十二章 忽悠宝珠(第一位掌门诞生啦)

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    十级!

    不愧是千人图的通关奖励,足足20万经验,直接让方欢升到了10级!

    目前整个服务器最高等级也不过12级而已!方欢刚刚来到柯瑞坦,就已经进入了第二梯队,省了不少时间。

    方欢的1级属性和试炼中一样低的可怜,升到十级后,三围属性,特别是智力,暴增到了77点,反倒是主属性力量只有26而已。

    【御方】(英雄单位)

    等级:10

    生命值:715/715

    法力值:1540/1540

    精神值:35/54

    体力值:240/240

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:26

    敏捷:15

    智力:77

    攻击:26-27(种类:近战、目标:对地、范围:3、攻击速度:一般)

    护甲:5 (种类:无甲、移动速度:一般)

    魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害)

    人口消耗:5

    统率值:10

    除了精神值上限和统率值没有变化之外,其它属性都有不少提高,特别是智力...

    方欢一直很想吐槽,他一个力量英雄有这么高的智力算怎么回事儿?

    恩,或许可以多释放几次技能吧...

    那你干脆把我换成智力型就好了啊,搞那么麻烦...

    吐完槽,方欢对精神值的设定有点看不懂,这东西好像不随着等级提升而提升,三围的变化也影响不了他,还有就是,貌似天赋技能消耗的东西就是精神,而这玩意儿恢复的贼慢,一天最多恢复不到十点。

    看完属性,方欢紧张的搓搓手,现在到了最刺激的开箱子抽奖环节了,通关奖励啊!

    方欢打开背包,里边多出了两个箱子,其中一个是随机道具宝箱,一个随机技能宝箱,除了箱子之外,还有一个和技能残片相似的技能结晶,使用后可以获得1万蓝色技能晶片,技能晶片可用于技能升级、升星,算是强化技能时的消耗品,但只能提升对应颜色的技能,技能晶片可以再军团商店中消耗少量积分,合成更高级的晶片。

    之后是一张卡片,军团积分卡,使用后获得一千军团积分,军团积分可以在军团商店以及万能商店中兑换物品、技能乃至属性等等,用处范围很大。

    最后就是一张万能商店免费券,可以凭此券在万能商店中兑换任何道具,一次性消耗道具,且限制24小时内使用!(游戏时间)

    方欢先把技能结晶和积分卡用掉,然后郑重其事的双手合十,“阿弥陀佛,玉皇大帝还有诸天神佛,甭管有名无姓的,有姓无名的,全要保佑我,不求大吉大利,至少别让我手黑了哈,多谢多谢!”

    “54321!!降临爸爸!现身吧!”(降临:军团召唤以及天命的人工智能)

    “获得物品:护佑宝珠”

    啥玩意儿?

    忽悠宝珠?

    方欢睁开一只眼,看了一眼背包中多出的珠子,原来是护佑宝珠,不是忽悠..

    “悲剧!防御类的道具!”

    方欢看了一眼属性,暗道可惜,游戏初期的开荒阶段,肯定是增加输出的装备更吃香些,输出高了无论是刷野怪还是做任务,速度都快人一等,反而是防御类装备,在副本出现以前,价值有限。

    【护佑宝珠】(紫色)

    部位:饰品

    生命值上限:+基础力量*10

    被动技能—救主(权级:普通):当受到的伤害可能导致自身血量低于30%,或血量低于30%再次受到伤害时,自动生成一个保护性护盾,可抵挡50%最大生命值的伤害,持续5s,冷却时间5分钟。

    重量:0.5

    需求:坚韧

    装等:20

    出售价格:10金

    饰品类装备,大部分都没有等级和耐久限制,装等只代表装备的品质等级,数值越高,品质越好,并不影响穿戴,唯一的需求是坚韧,这也表示只有力量型英雄才能佩戴了,只有力量英雄才拥有坚韧能力。

    护佑宝珠的属性也与方欢契合,力量型英雄的血量本来就是优势,生成的护盾更是保命,甚至翻盘的利器,方欢有天赋技能共生的存在,完全可以凭借自己血牛一样的血条,跟人互相伤害啊!

    我打你,你自己掉血,你打我,咱俩一起掉血,就看谁血多,看谁先死啊!

    凭空多了50%的最大生命值,在别人眼里是保命,在他手里可就是翻盘了!

    不过持续时间有点短就是了,只有5s。

    “下一个就是技能了啊!”

    技能宝箱不像道具宝箱,技能保底也会出橙色,无形之中方欢松了口气,暗道只要出个能用的技能我就满足了,别整出幺蛾子就行!

    “开!”

    一道金光闪过,“获得技能书:狂野生长”

    【狂野生长】(橙色终结技)

    学习要求:英雄单位

    权级:终结技能

    等级:1

    星级:0

    被动效果:每1点力量增加5点最大生命值。

    主动效果:瞬间增加目标(英雄力量*10+智力*5)*1.0点生命值和最大生命值,持续15s。

    消耗:150法力,50体力。

    冷却时间:120s

    施放距离:150

    我去!又一个加生命值的?几个意思?这是铁了心让我走肉盾路线了?

    方欢觉的这个有点不靠谱,他是谁啊?当初天命中,他可是盗贼出身,又有强大的输出天赋,一身的技能几乎全是进攻进攻再进攻,肉盾什么的,根本就不是他的菜好么...

    怎么到了新游戏,输出天赋没了,换了个看似是防御天赋的共生,现在抽奖抽到的东西,也全都是血量、护盾之类的东西...

    “这是逼我重新创造一套战斗风格啊...”

    以方欢年轻时的暴脾气,哪怕开局两抽全都是肉盾向,他也非得把自己整成输出不行,肉盾?那玩意儿有啥玩好的?哪有输出好玩?

    年轻时他可是著名的铁头娃,一个盗贼经常找穿着板甲的骑士和战士麻烦,在他眼里,肉盾就是案板上美味可口的鲜鱼肥肉,甭管什么姿势,想怎么切怎么切。

    可现在吗...

    还是先观察观察情况吧...

    方欢有点虚了,自从背包里出现了苍的职业手卷,他就觉的这游戏有点邪门儿,还是乖乖认怂的好。

    PS:这一章关于主角的属性表,做了些调整,比如生命值之类的都有了【当前/最大】的划分,起初也考虑过这样用,那时候不知道怎么想的,就把【/最大】部分去掉了,现在补回来吧,还不晚。

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