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第四四六章 设计方向

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    怎么样的神国是最好的?

    这个问题也许并没有答案。

    什么样的神国最适合邓肯?

    这个问题就有答案了。

    当然是能够突破光幕,让邓肯回归现实世界的神国最好。

    他把城主印扔到地上,用神力虚空造物,把城主印化为核动力熔炉,然后建起来电路,水路,网络。

    然后是工程学研究室,工厂,生产车间,孵化室,以及无数的炮塔。

    最后构建出主炮,从地面伸出一条巨大的炮管,指向光幕之外。

    如果魔人来了,不管三七二十一,先给他吃一发核弹。

    虽然不知道有用没用,至少让魔人大吃一惊。

    整个神国的格局照搬以前白骨船和诛魔号,不过是加强版。

    以前在现实世界中各种材料都是有限制的,但是在神国中可以随便制造,只要有神力,想要生成什么东西就能够生成什么东西。

    各种不同的物品需要的神力不一样。

    好比在灰矮人的神国里,因为灰矮人的神熟悉矿物和宝石,所以他们生成矿物和宝石就很容易。

    在罗丝的神国里,她对蜘蛛很熟悉,所以生成蜘蛛就容易,消耗的神力少,速度快,而且威力强大。

    但如果灰矮人主神要制造蜘蛛,或者罗丝要制造宝石,需要耗费的能量就大多了。

    一般而言,灰矮人可以一只蜘蛛都不要,罗丝却必须要宝石,所以在神力方面是灰矮人比较占便宜。

    对邓肯来说,就完全没有这种问题。

    在邓肯看来,所有的东西,无非都是基本颗粒的不同排列组合。宝石、矿物、蜘蛛全都是那些基本元素。

    所以邓肯制造什么,需要的神力都很低。

    他完全制造一堆基本元素,然后用基本元素构建出想要的物品。

    这样很麻烦,可谁叫邓肯神力少呢。

    况且只要构建一次,以后就可以形成模板,再做一次就容易了。

    做完以后,邓肯开始建造全自动的傀儡生产车间。

    从傀儡芯片到傀儡外壳,还有各种零件。

    做好以后,只要邓肯提供原料,车间就可以自动制造出傀儡来。

    但这还不够,还必须要能够自动改进才行。

    力量更大,行动更快,动作更精密,耗费能量更少,制造更容易。

    这几个目标之间是冲突的。

    性能高,制造费用就会上升。价格便宜,性能就会下降。

    就算在神国,这也是成立的。

    那么邓肯需要的是什么样的傀儡呢?他压根就不知道对抗魔人需要什么样的技能,要怎么进化。

    也许要用最简单的结构,最小的消耗,换取最强的可靠性。

    也许性能越高越好,外壳越坚固越好,人工智能越高越强。

    还有可能越不像生物越好,魔人可能只能控制生物,从来没见过魔人控制有机物。

    更有可能必须使用时光之力才能对抗魔人,没有时光之力的傀儡拿魔人一点办法都没有。

    邓肯对魔人一无所知,都不知道怎么样的傀儡才有用。

    不管魔人,邓肯还要对付其他神灵,尤其是罗丝。

    如果能够侵占罗丝的神国,很容易就可以回到时间长河,然后就可以回到现实世界了。

    要入侵罗丝的神国,首先就要把罗丝吸引到现实世界里面去。

    要把罗丝吸引到现实世界,就得给罗丝足够的诱惑,或者威胁。

    邓肯只能传下去意念,没法子实际下去。也就是说邓肯可以传下去知识。

    地精王自己的实力再怎么提高,也很难威胁蜘蛛巢城,更不可能把神子放出来。

    使用时光之力预测敌人行动这个能力很厉害,但是地精王的身体和时光之力不兼容,用一次身体就受伤一次,用不了多少次他就会死。

    其他的地精实力太差,就算万众一心,再加上预测未来,也不是同等数量的黑暗精灵军队的对手。

    就算十个打一个,胜率依然不高。

    要提升自己的实力,并非一朝一夕之功,得看资质,运气,还有资源。

    当初魔人比邓肯强很多,可是他让地精王组织起来的军队,也没法子让地精王取得胜利。

    在黑暗精灵的围剿下,地精王不断失败,最后只能抛弃大部分地精,甚至用地精来做粮食,保证少部分精锐的行动能力。

    导致地精们抛弃地精王,甚至宁愿去崇拜身为黑暗精灵的邓肯,也不愿意追随地精王。

    所谓水能载舟亦能覆舟,就是这个意思。

    这是一条死路,没法子广泛动员普通地精,就永远也无法威胁蜘蛛巢城,也就没法子让罗丝下凡。

    就算地精王能够制造出一船数百名的地精传奇,那又怎么样,依然不是蜘蛛巢城的对手。

    可如果邓肯能够教会他们制造傀儡的话,那一切都不同了。

    无数的傀儡将会淹没蜘蛛巢城的军队,地精王不用抛弃普通地精,可以进行广泛动员。

    还能让所有地精都在战争中发挥作用,动员的地精越多,地精军队的战斗力就越强,生产能力也随之提高。

    在时间线上,这时候所有支流的地精基本都是文盲,只有一些地精奴仆认识字。

    要教会他们制造傀儡,就必须简化设计,提高冗余。

    首先编写教程,把识字和工程学结合起来,由浅入深,教他们怎么制造傀儡。

    同时还要考虑到地精们没法子弄到足够的工具和原料,要让他们就地取材,利用木头和兽骨,皮毛,还有其他容易获得的原料来制造傀儡。

    就好像那谁使用石头来制造滑轮组,就是一个很好的示范。没有金属,没有工具。就只有手脚和石头,照样能够利用工程学的知识来改善条件。

    神国的傀儡自动进化方向应该朝着这个方面努力。

    不拘泥于原料,充分发挥主观能动性,只要了解工程学的原理,就可以千变万化。

    这个说起来容易做起来难,邓肯也没有其他办法,只能尽力。

    他释放了绝大部分的神力,设计了一条可以让傀儡自我改进的流水线,提高时间流速,进行了无数次改进,终于取得了成果。

    邓肯输送意念到地精王身上。