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第110章:沧海一舟

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    当海平面第一缕阳光投到劳伦女士身上时,少许的暖意拥抱着她,让她从噩梦中醒转过来。救生艇的船身在风暴过后仍未完全平息的海面上摇荡着。

    她衬起身来,迷惑地审视着自己所处的困境:

    周围是一片茫茫的大海,到处都漂浮着破碎的残骸,很多被冻死淹死的人的尸体在海面上若隐若现,就像在跳一曲死亡的舞蹈。

    劳伦的迷惑和恐惧非常明显,安不知瞬间就将其此刻的思维破译出来:我为什么会在这里?见鬼了,我为什么会在大海里的一艘孤船里?

    我……我不是在脑网上的灵修宫为小梦祈福吗?

    花了相当长的时间,劳伦才终于冷静下来观察整艘船,而这时,她便发现了在这艘小小的救生艇上还有其他的乘客:

    躺在她身边的是一个打扮得衣冠楚楚的男人,雪白的衬衫和英俊的脸上不知道沾上了什么漆黑的玩意,使得他看起来稍微有些狼狈;

    接着打横躺在整个船中间的是一身船长服饰的大叔,长着满脸的络腮胡子,在他的身上斜躺着一个皮肤黝黑的壮汉,穿着一身皱巴巴的白色汗衫。

    这三个人的脸都不太像是亚太区的人,船尾好像还有几个人,被壮汉结实的身体挡住,看得不太清楚。

    劳伦皱起眉头胡思乱想了一会,新发现的这几个人使她思维比较混乱:也许自己就是被这些人绑架到这里来的,但也有可能……他们是跟自己站在同样立场上的受害者。

    最后,她终于下定了决心,用脚轻轻地踢了踢身边的那位先生,然后赶紧朝船头的一侧退了退,警惕地盯着那个慢慢恢复意识的男人。

    醒来的先生叫史蒂夫,跟一般人不太一样,他在恢复意识睁开眼睛后的第一时间内又立刻重新闭上眼睛,仔细回忆着昏迷前所发生的一切,一个又一个画面在史蒂夫的眼前出现,也同样在身为旁观者的安不知眼前出现。

    最后,还是劳伦不耐烦地又踢了他一脚,喊道:“装什么死呢?”

    史蒂夫猛地睁开眼睛,冷静地从甲板上站起来,看着眼前一片茫茫大海和劳伦那张惊恐的脸,他终于将所有的碎片都拼凑了起来。

    于是他看也不看那个扔在叫嚷着的女人,只对她说了一句话:

    “有镜子没有,看看你自己现在的脸。”

    劳伦猛的一惊,这才终于发现自己垂在额头前的发色确实不对,下意识地翻开身边的小手提包,里面还真给找出了一个化妆盒,打开对着里面的镜子一照,立刻失声尖叫道:

    “这不是我的身体!我到底怎么了?救命啊!”

    这巨大的动静终于将船上的乘客都吵醒了过来,他们纷纷睁开眼睛,舒展着发酸的胳膊和腿,从摇晃个不停的小救生艇甲板上坐起身来。

    但眼前这辽阔无边的海洋确实是略显犀利了一点,一时半会都被震撼得一句话都说不出来。

    “这尼玛不是开玩笑吧?我不过就是跟同事去喝了个通宵的酒,就被弄到国外去卖掉啊?”

    说话的是船尾一个穿着水手服的男人,他的脑子有点转不过来,此刻终于忍不住发出哀嚎,得出一个十分荒谬的结论。

    不过他这傻啦吧唧的话却居然真有人信,听他这么一说,船尾处立刻有个孩子的哭声响了起来,安不知看了一眼,是个大概十来岁的倒霉孩子。

    最后还是史蒂夫的声音将所有人的情绪都稳定了下来:“都别乱猜了,我们这是在脑网上的一个虚拟空间,我不知道我们为什么会在这里,也不知道把我们弄来的人想怎么样,唯一可以告诉诸位的是,这是一个游戏的场景,游戏的名字叫《救生艇》!这一点,你们只要互相看看对方的脸便可以确认了!”

    虽然史蒂夫的话很有道理,但可惜的虽然这是board时代,但并不是每一个桌面游戏都适合于用来做board,《救生艇》就在其中。

    所以在场的七个人里面,算上史蒂夫自己,居然只有四个人玩过这个游戏,不过这也够了,有四个人同时确认这一点,那么应该是没错了。

    于是便由史蒂夫简要地将这个游戏的规则说了一遍,并同时确认了一下船上的人数为七人。

    由于大家都是以游戏中的形象存在于这个虚拟空间,所以大家便商议好,干脆以游戏中的角色名来互相称呼。

    所以从船头到船尾,七个人分别是:劳伦女士、史蒂夫先生、船长、大副、水手、哈特医生和小孩。而刚刚声称自己玩过这个游戏的人则分别是劳伦、史蒂夫、大副和哈特。

    在建立了基本的秩序后,史蒂夫稍微放心了一点,便安排大家各想办法,看能不能和外部取得联系。

    史蒂夫非常明白,在这片茫茫的大海中,或者说封闭的虚拟空间里,生存两个字开始成为了每个人心里的首要选项,人性的空间将被压缩得极为渺小,甚至消失不见。

    所以首先最需要做的就是建立起具有公信力的秩序,这就是他选择将情报公开的原因,以他对这个游戏的理解,只要大家不要对所谓的钱财和胜负过于贪婪,那么就可以达到所有人都存活下来的目标。

    他虽然不知道那个将他们抓来的人到底是何居心,不过有一点可以确信:这绝对不是一个简简单单的游戏!《救生艇》不是一个杀人游戏,但在真正的游戏过程中,往往大家却杀得非常起劲,那就是秩序崩坏的结果。

    所以,无论如何,控制权和主导权一定要掌握在自己的手中。只有完全处于自己的掌控中,他才有信心使游戏过程向前平稳地推动。

    这就是史蒂夫当下的想法,安不知捕获了一些史蒂夫溢出的脑波,轻松地将其破译了出来:安不知把自己先带入到游戏者的身份中去,稍一思考,便得出了和史蒂夫完全相同的想法。

    这就对了,就是这个节奏感。安不知对自己目前的状态非常满意。</dd>