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第443章:wba8强 之 先声夺人 上

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    不幸中的大幸起码安不知获得了先手攻击权这使他可以利用这个机会通过快速攻击來削弱公会矮人此刻摆在沼泽矮人战阵前列的是一个名为“野蛮人”的兵种这家伙披着一张普通兵种的皮其实却拥有着英雄般的身材他的费用需要4点攻击高达3点并且还有3血最可怕的是他的技能一旦有任何普通兵种移动他周围相邻的位置则需要丢一粒骰子如果丢出5点或以上则立刻被丢弃掉

    这个技能叫“恐惧”可以想象这该是一个多么丑的玩意能生生把战场上的战士给吓沒了

    好吧这个不重要重要的是这野蛮人手持巨大的木质长镰一脸狰狞地对上了公会矮人2血的防御者他3粒攻击骰轻松地丢下去稳定地打出2点伤害直接一镰将敌人斩为两段而与此同时就在他身后野蛮人召唤师已在自己的初始墙旁边消灭了初始配置送的那个1血萨满

    由于这个萨满死在初始墙旁边于是就在那被召唤师切割成碎片的尸体中无数血红『色』的蔓藤从死者血肉中慢慢伸展出它们的藤条这些可怕的藤条『插』入到那些破碎的肉块之中贪婪地吸食着死者血肉然后疯狂地生长起來很快就长到胳膊般粗细并一根根地纠缠成网最后再编织成一面高大的墙体这就是沼泽兽人的特『色』蔓藤墙了

    只要是任何在沼泽兽人控制墙体周围的部队(包括他们自己的部队)死亡都能生长出这样的一面蔓藤墙从而成为沼泽兽人继续扩张和进一步延伸蔓藤的基础

    在这墙面上生长着无数锋利的倒刺随便什么兵种如果要强行穿过那不死也得脱层皮实际上想移动出蔓藤墙必须丢一个骰如果为3或以下则立刻受到一点伤害并停止移动可沼泽兽人的绝大部分兵种却可以在里面自由地穿行不受丝毫影响

    当然这些墙面并非无敌它们只有两点耐久只要稍微对它们施加一定的打击便能将它们除去(当然不会变成魔力)只不过一旦有了新的养分它们又会卷土重來就是了

    这就是沼泽兽人的经典开局利用初始送的强大野蛮人直捣黄龙从而争取时间通过反补自己的部队为自己在后面建立一片蔓藤花园这样做可以将自己的部队数量控制在一定程度内以避免被对手的反超事件卡击中对付公会矮人这种四张反超卡的种族当然要小心这一点

    面对沼泽兽人的进『逼』由龙剑控制下的公会矮人显得极为克制他几乎是毫不犹豫地就选择收缩防线撤退并用一个防御者保护着工程师从侧面『逼』近了安不知的蔓藤墙而其他部队则全线选择了收缩这本來就是一个抗压线能力极强的种族并且有着《召唤战争》这个游戏有史以來最令人称道的后期爆发力这主要是靠它们极为强悍的英雄反击力[]博弈王之魔都法则443

    另一方面针对强大野蛮人的冲击他给予了相当有力的回答:将自己的召唤师放置在野蛮人的正前方利用其远程攻击的优势打了一轮虽然两点攻击力中只有1点命中但他在之前所摆放的那只防御者的位置却相当好如果安不知要派野蛮人直接冲上來攻击召唤师就必须经过那支公会矮人的防御者身边

    这支公会矮人的部队什么特点都沒有就是血长(有2点)和技能好任何敌方部队经过他的身边都无法继续移动对于野蛮人这种近战单位來说就无法碰到敌人的召唤师而只能打这个防御者

    当然安不知也可以派遣野蛮人继续向前发动冲锋攻击防御者但从这个架势來看一旦再继续深入敌人的战线就绝对回不來了而且防御者可是有两生命的单位3点攻击打出2点伤害也不是非常稳定如果攻击失误那可就亏得连底裤都沒了

    鲁莽行事并不是安不知的风格这只野蛮人就是他前期的最强战力而且光从其费用高达四点來看就知道这是一个多么珍贵的战力怎么能平白无故地送给敌人吃所以他控制着野蛮人灵活地一转跑到了公会矮人那面起始墙壁的正对面一格这种打法叫做顶墙其目的就是让防御方无法轻松地在墙体靠自己的这一面召唤部队并且自己的顶墙部队还能每回合无脑拆墙慢慢地增加敌人压力

    野蛮人顶墙还有一个最恐怖之处就是如果敌人的部队想解决这个恐怖份子就必须从两个侧面进行攻击就必须经过他的身边那时就要做一个恐怖检定如果失败该部队连出手的机会都沒有便直接被丢弃

    这可是一个相当考究的难題换做有些种族在面对这种打法时甚至要花几个回合从侧面派遣远程部队兜个大圈子來解决或者干脆是派近战部队直接用命填

    但由龙剑却并不慌张他对此情况似乎是早有准备剑身飞旋朝安不知喊道:“且看我如何破你的局”

    话音刚落一个浑身散发着血腥味的雇佣兵已在他的召唤墙旁现身此兵种身穿一身古希腊式皮装劲服手持一根比自己身体还长的长矛一脸的狰狞杀气

    他从公会矮人的初始墙侧面出现却站在原地丝毫不动一点也沒有要近身攻击野蛮人的架势而到了事件阶段由龙剑又在此兵种的正前方再次召唤了一堵墙彻底将安不知的野蛮人和这长矛兵隔绝起來

    现在的情况是公会矮人的两堵墙呈交叉状分开而各自在旁边站着一名野蛮人和长矛兵这两个兵种之间也是交叉分开

    可接下來在战斗阶段这长矛兵的能力发动他2费出1攻2血看起來是个身材数据很差的兵种但他的能力却是在近身攻击时加1点攻击力此外如果放弃这1点攻击力的加成他便可以将近身攻击修正为攻击斜线1格的部队

    换句话说现在这长矛兵完美地克制了野蛮人可以在沒有任何威胁的情况一点点将对手捅死