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第 240 章 番外完(第7页)

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而在主线剧情中的“反派”

出场后,玩家们就更兴奋了。

天使!

堕天使啊!

而且还是那种冷淡平静的性格,再加上造型虽然恐怖,但也确实戳中了一部分玩家的性癖……

总而言之,这款游戏以极短的时间,火速成为了热度最高的存在。

而此时,最多玩家魂牵梦萦的领主大人正在城堡内做着下一部分的游戏规划。

反正闲着也没事,再加上他的领地实在是太辽阔了,宿星原干脆就让世界意识做了一个游戏出来——反正也是一回生两回熟的事情——来给领地添加点不一样的活力。

要知道,玩家们现在探索出的地图,也只是他领地范围的百分之一而已,甚至连“人类聚居地”

这个范围都没出。

亚特

兰蒂斯人都对新物种好奇好久了,都不见玩家有人过去。

至于领地内被玩家杀死的魔物怎么办……

其实,那些魔物根本就没有被玩家“杀死”

毕竟它们也是他的领地居民,还十分配合他的指令,总不能让一群外来人给搞死了。

宿星原对领地有绝对的掌控力,在进游戏之前,玩家们也早已签订了契约。

他们所有人都被宿星原用魔力笼罩在一个个体时间循环里。

死亡后复活、怪物的刷新,被破坏的副本的恢复等,都是基于个体时间循环做出的调整。

按理说地貌不会恢复才更有真实感,但还是那句话,连天神那种高纬度生物擦破点他领地的皮他都不愿意,当然不能让玩家乱霍霍了。

玩家们也十分上道,能亲身体会异世界飞行、战斗、使用魔法的感觉,体会到不同的风土人情,他们就已经十分满足,用尽精力去探索了,当然不会在这些小事上闹出什么风波。

做完后续规划,大方的领主大人露出一个开朗的笑容。

——希望等玩家们打完不知道什么时候才能开启的地狱副本,知道【地狱之主】和【领主】长得一模一样后,还能像这么无忧无虑地城镇里瞎逛。

嗯,就祈祷他们的精神值撑得住吧。

part4

后日谈

家园的建设和布局需要花费大量的精力,但确实是一个消磨时间的好办法。

因此在战争结束后的很长一段时间,宿星原都沉迷于在领地里做出截然不同的地形风貌与建筑风格。

他先让森林连成一片,再随意地分开,放置在大陆的各个区域,成为丛林怪物的最佳居所,让其中慢慢演化出完整的生态链,再在森林里进行微操,埋一些无伤大雅的小彩蛋——

比如在蟒蛇守护的深处有一口泉水,泉水上悬浮着一把象征着勇者之心的宝剑;又比如在山洞的最深处有一座桃源,那是精灵们生活了许久的故乡。

他修建道路,让有着中世纪风格的马车可以在上面安稳地行驶。

他在长年被风暴侵袭的雪原建造规模宏大的无人宫殿群,或许某天会有无助的旅人注意到这一人力无法造成的神迹,进入其中,饮下能够回暖身体的、放置在桌面上的新鲜的果酒,猜测它们的传说和过去。

而在群山里,曾经他和敌人战斗的痕迹还未被抹去,新的草木就已经在伤痕上生长了出来。

宿星原坐在横着的圆木上看了片刻黄昏的景色,觉得这些痕迹不加干预,就已经十分引人遐思。

他真正地踏过了领地内的每一寸土地,最后回到庄园后,略一思索,还是觉得少了点什么。

——果然,精灵的传说就该有精灵存在。

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